OpenGL配置

openGL配置

OpenGL的长路谁陪我走

opencv配置

在XCode中使用OpenCV

  1. 创建一个空的command line工程。

  2. 在main.cpp中写代码:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    #include <iostream>
    #include <opencv2/opencv.hpp>
    #include <opencv2/highgui.hpp>

    using namespace cv;

    int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    Mat image;
    image = imread("/Users/luomei/Desktop/peggy.jpeg");// 测试图片路径
    if ( !image.data )
    {
    printf("No image data \n");
    return -1;
    }
    namedWindow("Display Image", WINDOW_AUTOSIZE );
    waitKey(100);
    cvDestroyWindow("Display Image");
    return 0;
    }
  3. 添加lib文件:右键点击工程名,选择“Add files to..”,在文件选择对话框弹出来时输入“/”,在弹出的路径框中输入:/usr/local/lib,全选该文件夹下的全部dylib文件,添加至工程。

  4. 添加lib文件查找支持: 点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Library Search Paths”栏中输入“/usr/local/lib
  5. 添加头文件:点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Header Search Paths”栏中输入:“/usr/local/include /usr/local/include/opencv
  6. 编译运行整个工程,运行成功~~
给咱来个🍰,啾咪