openGL配置
OpenGL的长路谁陪我走
在XCode中使用OpenCV
创建一个空的command line工程。
在main.cpp中写代码:
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using namespace cv;
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
Mat image;
image = imread("/Users/luomei/Desktop/peggy.jpeg");// 测试图片路径
if ( !image.data )
{
printf("No image data \n");
return -1;
}
namedWindow("Display Image", WINDOW_AUTOSIZE );
waitKey(100);
cvDestroyWindow("Display Image");
return 0;
}添加lib文件:右键点击工程名,选择“Add files to..”,在文件选择对话框弹出来时输入“/”,在弹出的路径框中输入:
/usr/local/lib
,全选该文件夹下的全部dylib文件,添加至工程。- 添加lib文件查找支持: 点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Library Search Paths”栏中输入“
/usr/local/lib
” - 添加头文件:点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Header Search Paths”栏中输入:“
/usr/local/include /usr/local/include/opencv
” - 编译运行整个工程,运行成功~~